Poker Duel, François Montmirel se penche sur le Head’s Up

20/10/2009 - 18 h 35

Poker Duel, François Montmirel se penche sur le Head's UpFrançois Montmirel vient de sortir son nouvel opus. Cette fois, c’est le head’s up qui est à l’honneur. Joueur de poker, professeur et auteur, il a déjà proposé de nombreux ouvrages, dont ceux des plus grands auteurs et joueurs de poker, en traduction. Cette fois, il s’est atteler à une phase de jeu qu’il apprécie, les 560 pages de Poker Duel sont un indicateur de cet intérêt. Dans une première phase, l’auteur analyse le head’s up par rapport aux tables pleines en montrant les avantages (13) et les inconvénients (14). La stratégie prend ensuite le relai dans le livre, où Montmirel détaille les six phases pré flop du Head’s up mais aussi des séquences d’actions sur plusieurs tours, et les stratégies gagnantes. Enfin, place aux exemples concrets lors de grands tournois ainsi que tout ce qui touche aux head’s up, sur internet, dans les autre variantes que celle du Hold’em, etc..

Poker Duel

Format : 17 x 24 cm
560 pages – 80 chapitres
Prix public : 30 euros

Sommaire

Première Partie

Poker Duel, par François MontmirelAvantages du tête-à-tête et conséquences stratégiques

1. Finie la chasse aux adversaires
2. Un seul mort et la guerre est gagnée
3. Le R.O.I. se calcule plus facilement
4. La commission online est moins forte
5. La variance est plus faible
6. Le risque est plus concentré
7. Il n’y a généralement pas d’ante
8. La position est binaire
9. Les cartes sont peu sorties
Un exercice à faire chez vous
10. Les jetons jouent les vases communicants
La victoire aime l’effort
11. La collusion disparaît
12. Le jeu est plus rapide
13. Le metagame est indispensable et plus décisif
Deuxième Partie

Inconvénients du tête-à-tête et conséquences stratégiques

14. Le match se termine au premier bad-beat
15. On ne peut pas s’absenter
16. Arriver en retard n’est plus une stratégie
17. La fin du dead-money
Application chiffrée impliquant le rake
18. La fin du side-pot
19. La fin du jeu collaboratif
20. Le poids des blinds est plus fort
21. Les cotes explicites ont presque disparu
22. Les cotes implicites sont plus rares
23. Le tapis ne peut que doubler
24. L’effet “vases communicants” n’est pas dilué
25. Perdre un match efface un gain
26. On tilte plus vite
27. Les actions sont moins lisibles
Avantages et inconvénients : un dernier mot
Troisième Partie

Probabilités du tête-à-tête et conséquences stratégiques

28. Les mains de départ
Expérience avec une carte
Avec deux cartes
Rappels basiques
29. Les mains de départ selon le style adverse
30. Trio infernal et quinzaine infernale
Les “51%“
31. Impact de la connexion valeur et/ou couleur
32. Quelques cas d’espèces
Amélioration au flop
Le tirage qui se dédouble à la turn
Paire flopée + tirage backdoor
Paire splittée au flop
33. Duels
Quatrième Partie

Structurez votre match

34. Les trois points d’inflexion de votre match
35. La Séquence 1
Cadre général
Testez l’adversaire
Donnez de fausses informations à l’adversaire
Un premier niveau in extenso
Un autre premier niveau in extenso
36. La Séquence 2
Accentuez les tendances
Affamez l’adversaire
Surveillez le rapport de jetons
Quand vous avez le plus petit tapis
37. La Séquence 3
Trop d’agressivité adverse
Rester patient
L’empreinte mentale
38. La Séquence 4 : SAGE
1. Calculez le ratio BB
2. Calculez l’Indice de Force de votre main
3. Le barème vous dit de que vous devez faire
Quelques précisions
39. Votre fiche d’anticipation
Cinquième Partie

5 stratégies générales pour gagner

40. Définissez votre plan
Définir le plan
Vos forces et vos faiblesses
Les opportunités
Les menaces
41. Décryptez l’adversaire
42. Ajustez-vous à l’adversaire
43. Affamez l’adversaire
Le pot-control
44. Différez vos défenses
Sixième Partie

Les 6 scénarios de base préflop

45. Genèse des 6 scénarios
46. Scénario P : bouton passe
Le mode “raise or fold”
47. Scénario S-K : bouton suit et surblindeur checke
Avec quelles mains le bouton doit suivre le surblind
Suivre avec une grosse main contre un surblindeur-relanceur
Exemple historique : Moss contre Pearson, 1973
Autre exemple historique : Fricke contre Hansen, 2007
48. Scénario S-R : bouton suit et surblindeur relance
Relancer contre un surblindeur-relanceur
Problème : le bouton a toujours la bonne cote pour suivre
Cas spéciaux
Exemple vécu : Cohen contre Perrault, 2008
49. Scénario R-P : bouton relance et surblindeur passe
Qui relancer préflop ?
50. Scénario R-S : bouton relance et surblindeur suit
Exemple historique : Tran contre Torelli, 2008
51. Scénario R-R : bouton relance et surblindeur sur-relance
Exemple historique : McEvoy contre Peate, 1983
Derniers mots sur les 6 scénarios préflop
Septième Partie

9 séquences d’action après le flop

52. La question de la position
53. Le check-fold (surblindeur)
54. Le check-call (surblindeur)
Exemple historique : Williams contre Negreanu, 2004
55. Le check-raise (surblindeur)
Exemple historique : Saul contre Matusow, 2007
56. Le bet-fold
57. Le bet-call
Exemple historique : Corkins contre Hansen, 2004
58. Le bet-reraise
Exemple historique : D’Agostino contre Ivey, 2004
59. Le raise-fold (bouton)
60. Le raise-call (bouton)
Exemple historique : Fahl contre Sunar, 2006
61. Le raise-reraise
Exemple historique : Jackson contre Ivey, 2005
Huitième Partie

8 séquences d’action sur plusieurs tours

62. L’attaque préflop puis au flop (toute position)
Explications pour le bouton
Explications pour le surblindeur
63. La contre-attaque préflop puis au flop
64. Le stop & go (surblindeur)
65. Le check-call ou call simple répété (toute position)
66. Agressif alternatif (commençant par agressif)
Exemple au bouton
Exemple au surblind
67. Passif alternatif (commençant par passif)
Exemple au surblind
68. Mou au flop, agressif à la turn (bouton)
Variante avec un petit tapis
Variante “La turn qui déclenche”
69. L’attaque soudaine en fin de coup
Exemple avec deux joueurs agressifs
Hommage à Doyle Brunson
70. Quelques mots sur les betting-patterns
Neuvième Partie

Analyses de matches réels

71. Tête-à-tête final d’un tournoi multi-tables
WSOP main event 2008, Demidov / Eastgate
Analyse
Le coup qui fait perdre Demidov
72. Match en deux manches gagnantes au plus haut niveau
WSOP heads-up 2008, Tran / Torelli
Analyse
Le coup qui fait perdre Torelli
73. Torelli-Tran : 2e manche
Analyse
Le coup qui fait perdre Torelli
74. ElkY dans ses oeuvres
Demi-finale NHUPC 2009 ElkY / Rousso
Analyse
75. Couverture du Championnat du monde WHUPC 2007
Calendrier
Mardi 22 mai 2007
Mercredi 23 mai 2007
Jeudi 24 mai 2007
Vendredi 25 mai 2007
Samedi 26 mai 2007 et dimanche 27 mai 2007
Lundi 28 mai 2007 : le dernier quart-de-finale, les demi-finales
Mardi 29 mai 2007 : le match final
76. Nicolas Dervaux au Championnat du monde 2008
Interview de Nicolas Dervaux
Dixième Partie

Autres sujets

77. Structures de matches
Championnat du monde Heads-up WSOP
Championnat du monde Heads-up WHUPC
Matches en live avec augmentation lente
Matches Sit&Go heads-up sur internet
78. Pratiques diverses
Les tournois à plusieurs tours
Les Sit&Go heads-up sur internet à 4 ou 8 joueurs
Le jeu en cash-game
Le jeu sur internet
Le tête-à-tête Hold’em en limites fixes (“limit”)
Le tête-à-tête en Omaha pot-limit
Le match double-heads-up, ou bitabling live
79. Gestion financière du duelliste
Montez votre bankroll
80. Un duelliste en action : Camile
Bilan comptable
Bilan personnel
Ressources




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