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Lexique

ABCDEFG - H - I - J - K - L - M -
N - O - P - Q - R - S - T - U - V - W - X - Y - Z

 

A

 

ADD ON
C’est le nom qu’on donne aux jetons qui sont proposés à un joueur à la fin d’une période de recaves (re-buy) dans un tournoi. Tout le monde a droit à l’add-on.

ANTE 
Mise obligatoire pour tous les joueurs avant que les cartes ne soient distribuées.

AVG POT
Pour "average pot", qui signifie "moyenne de pot" ou "pot moyen", c’est le montant moyen des pots qui se jouent à une table 

AVOIR LE BOUTON
Permet de parler en dernier, ce qui est un avantage considérable. 

AVOIR UN MONSTRE
Désigne une main « énorme ».

 

B


BACK IN THE BUSINESS
Revenir dans la course.

BACK TO BACK
Deux fois de suite.

BACKDOOR
C’est le nom qu’on donne a un jeu qui a besoin des 2 dernières cartes pour être complété. Par exemple, le back door couleur est présent sur un flop tricolore, et il rentre quand au final on trouve 3 cartes assorties. les backdoors sont rarement rentables à jouer mais ils ont le don d’énerver leurs victimes et aussi de créer de vieux bad beat...  

BAD BEAT
Perdre le coup sur la dernière carte, alors qu’on était archi-favori

BANKROLL
Argent déposé ou gagné sur un site

BEAUTIFUL MOVE
« Bien joué », Belle action, Beau geste.

BETTING PATTERN
Votre adversaire fait les même mises quand il a un gros jeu, ou lorsqu’il est en tirage ou bien encore lorsqu’il bluffe. Ces mises sont de sérieux indices, dont vous devez vous servir.

BIGSLICK
As / Roi

BOTTOM PAIR
Paire la plus basse 

BRELAN / 3 OF A KIND
Trois cartes de même valeur

BROKE
Terme désignant un joueur qui n’a plus d’argent

BRULER
Avant de retourner une carte ouverte sur la table, le croupier doit retirer une carte du tas (celle ci reste cachée) c’est une sécurité supplémentaire. 

BULLE
Premiere place non payee 

BUY IN
Droit d’entrée à payer pour rentrer sur un tournoi

 

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C


"CALL" ou SUIVRE
Le joueur suit en misant la même somme que le joueur précédent pour rester dans le jeu. 

CARRE / 4 OF A KIND
Quatre cartes de même valeur

CARTE GRATUITE
Quand il n’y a aucune enchère avant de retourner une carte.

CARTE MAITRE / HIGH CARD
En l’absence de combinaison c’est celui qui aura la plus grosse crte qui remportera le coup

CASHIER
Votre porte-monnaie, c’est là que vous retrouverez toutes les informations concernant votre compte "real money" (argent réel) mais aussi "play money" (argent virtuel). C’est aussi là que vous pourrez opérer dépôts et retraits. Attention, le plus souvent la devise utilisée est le dollar.

CAVE
Montant minimum pour entrer dans une partie. Pour jouer une partie à 200€ la cave, un nouveau joueur doit disposer d’un Tapis au moins égale à 200€. Si un joueur perd tous ses jetons, il doit Recaver, c’est à dire reposer au minimum 200€ de plus afin de se constituer un nouveau Tapis. 

CHECKER
Rester dans le coup sans miser, si personne n’a misé auparavan

CHECKRAISE
Passer et laisser l’autre parier pour mieux le relancer ensuit

CHIP DUMPING
Donner volontairement ses jetons à un autre joueur

CLUBS
Trefle 

COIN FLIP
Un coup a environ 50/50 

COMMITED
Avoir mis suffisamment d argent dans le pot pour se sentir obliger de suivre 

CONNECTOR
2 cartes qui se suivent

CONTINUATION BET
Miser sur un flop quelconque apres avoir relancé preflop 

CRAP SHOOT
Lorsqu’un joueur n’a plus assez de jetons et qu’il doit bientôt faire face aux blinds. Ils fera tapis avec n’importe quelle main. Il ne regardera pas forcément ses cartes.

CUT OFF
Place juste avant le bouton 

 

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D

 

DEADMONEY
L’argent des joueurs qui ont quitter le coup 

DEALER CHOICE
On dit qu’une partie est jouée en dealer choice quand le donneur choisi la variante (parmi une liste connue à l’avance) qui sera jouée sur sa donne. En cercle, une dizaine de variantes sont possibles.

DEUX PAIRES / TWO PAIRS
Deux fois deux cartes de même valeur

DEEPSTACK
On dit d’un tournoi qu’il est deepstack, car les joueurs possèdent beaucoup de jetons et que les blinds ne montent pas très vites. D’où la possibilité de jouer beaucoup de mains sans risquer de perdre son tapis dès le début.

DIAMONDS
Carreau

DOUTS
A l’inverses des outs, ce sont les tirages pouvant faire gagner les adversaires.

DRAWING DEAD
Tirer une carte sans possibilité d’amélioration

DRAWING DEAD
Même en complétant son tirage on ne peut plus gagner

 

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E

 

EARLY POSITION :
Etre dans les premiers a parler

ET
Heure de référence qui correspond à l’heure de la côte Est des Etats Unis 

EVEN
Expression employée pour décrire une situation d’équité. Entre les pertes et les gains, il n’y a pas de différence.

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F

 

FAIRE TAPIS ou ALL IN
Miser tous ses jetons en une seule fois au risque de tout perdre

FAMILY POT
Quand tous les joueurs de la table sont dans un coup.

FIELD
Ce mot représente l’ensemble des participants à un tournoi. Ex : Le field est très élevé !

FISH
Joueur faible, facile a battre, on peut sous entendre fish (poisson) par “pigeon” 

FLOOR
Le Floor est la personne qui manage les joueurs et les croupiers. Le Floor gère les listes d’attente aux tables, le placement des joueurs et la relève des croupiers. C’est en quelque sorte le Chef de Salle.

FLOP
Premier tirage de trois cartes par le croupier après qu’il en ai brûlé une.

FLUSH DRAW
Lorsqu’il ne manque qu’une carte à un joueur pour faire une « Couleur ».

FREEROLL
Tournoi dont le Buy in est gratuit. Vous n’avez, généralement, pas besoin de disposer de fonds sur votre compte pour y participer

FREEZOUT
Un tournoi est joué en freezout lorsqu’il est impossible de reprendre des jetons, par opposition à ceux autorisant les rebuy pendant les premiers round. Le championnat du monde est joué en freezout

FULL / FULL HOUSE
Un Full, c’est-à-dire, un brelan et une paire.

FULL RING
Table de 9 ou 10 joueurs

 

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G

 

GAMBLER
Joueur qui flambe

GO TO TABLE
Traduit littéralement cela signifie "aller à la table", c’est le bouton à utiliser une fois que vous avez sélectionné votre table. Notez que très fréquemment vous pouvez tout simplement double-cliquer sur la table choisie.

GUTSHOT / QUINTE PAR LE VENTRE
Le tirage des cartes permet de faire une suite, mais il manque la carte du milieu de la suite

 

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H

 

HE’S STEAMING
“ Péter les plombs”.

HEARTS
Cœur

HIJACK
Position à droite du cut off 

HIGH LOW
On parle de poker high-low lorsque le pot est partagé à la fin entre le joueur possédant le jeu le plus fort et le joueur possédant le jeu le plus faible. Souvent on parle de 8 ou mieux que le low soit valable, donc si un joueur possède une paire ou une carte supérieure au 8 dans sa main de 5 cartes, il n’a pas de low, et si personne n’a de low : le high gagne l’intégralité du pot. Si un joueur possède le meilleur high et le meilleur low, il gagne tout

HIGH STAKE
Désigne des parties où les montants sont très importants. Il s’agit de partie de cash games où le joueur ne peut s’assoir à la table moyennant un stack relativement important. Dans ce genre de parties les blinds sont également très hautes. Par exemple, Il faut un minimum de 20.000 $ pour une table aux blinds 1.000$/2.000$.

 

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I

 

IN THE DARK
Parler avant d avoir vu les cartes

IN THE MONEY (ITM)
Etre dans les places payees

INSTA CALL
Expression utilisée lorsqu’un joueur paye immédiatement la mise de son adversaire

 

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J


JOUEUR TIGH
Joueur qui joue peu de coup

JOUEUR WEAK
Joueur faible
 

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K

 

KICKER
Deuxième carte utilisée pour soutenir la meilleure carte.

 

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L

 

LATE POSITION
Etre dans les derniers a parler

LAY DOWN
Dans une situation risquée, se coucher alors qu’on a une bonne main

LE BOUTON
Représente le donneur

LIMP IN
Suivre au lieu de relancer, quand on a une bonne main

LOBBY (ou mainscreen)
Traduit littéralement on parlera de "hall d’entrée". Il s’agit ainsi de l’écran principal, celui sur lequel sont présents tous les liens et où sont rassemblées la majorité des informations relatives aux parties

LOOSE
Joueur large, qui peut suivre ou relancer avec n importe quelles cartes

 

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M

 

M (coefficient)
le coefficient M correspond aux nombres de tours de tables qu’un joueur peut faire en payant les Blinds + les Antes

Sur la base d’une table de 10 joueurs

Ex.1 : Blinds 15/30, tapis de 450, M=10
Ex.2 : Blinds 100/200 ante 50, tapis de 16000, M=20 (blinds+ante=800)

M>20 (zone verte) : Vous jouez normalement et pouvez tenter des choses (jeu agressif, bluff...).
105M<5 (zone rouge) : Une belle main, une paire, aussi petite qu’elle soit, c’est tapis ! Vous pouvez attendre, mais si vous êtes UTG et que vous avez une main correcte, (deux têtes, un As, c’est tapis, vous aurez plus à gagner.

MIDDLE POSITION
Parler en milieu de table

MUCK
Ne pas montrer ses cartes

MULTIWAY
Coup reunissant plus de 2 joueurs

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N

 

NUTS
Etre au max, jeu imbattale avec le tableau

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O

 

ODDS
Cotes, évaluer ses chances de completer son jeu

Cote du pot (pot odds) : Montant dans le pot contre la probabilité de compléter la main.
Cote implicite (implied odds) : Montant que vous estimez gagnez si vous complétez votre main contre le montant que vous devez investir pour continuer à jouer.
 

OFFSUIT
Cartes depareillees

ON THE RUSH
Etre dans une période faste. Avoir une série de grosses mains

ON TILT
Jouer de façon risquée par « colère ».

OUT OF POSITION
Ne pas être le dernier à parler

OUTS
Cartes restant dans le jeu pouvant faire gagner la main.

OVER THE TO
Relancer quelqu’un qui vous a relancé.

OVERCARD
Carte fermée au dessus de celles du tableau

OVERPAIRE
Paire fermée au dessus de celles du taleau


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P

 

PAIRE SUPERIEURE
Avoir en main la paire la plus élevée de la table.

PETITE BLIND
Mise obligatoire effectuée par le premier joueur à gauche du bouton.

PLAY MONEY
Argent virtuel pour vous entraîner. Le bouton "play money" désigne donc les tables où vous ne jouerez pas votre chemise

POKER FACE
Visage impassible.

POT (to)
Miser à hauteur du pot. Le joueur qui Potte décide de Relancer en misant autant d’argent que n’en contient le Pot.

PRE FLOP
Tour de mise qui précède le tirage du Flop

PRIZEPOOL
C’est le terme qui désigne les gains à gagner dans un tournoi


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Q

 


QUINTE / STRAIGHT
Suite de cinq cartes de familles différentes

QUINTE PAR LE VENTRE / GUTSHOT
Le tirage des cartes permet de faire une suite, mais il manque la carte du milieu de la suite

QUINTE PAR LES DEUX BOUTS
Quatre cartes consécutives pouvant faire une quinte par le bas ou par le haut

QUINTE ROYAL / ROYAL FLUSH
10, Valet, Dame, Roi, AS de la même couleur

QUINTE FLUSH / STRAIGHT FLUSH
Suite de cinq cartes de la même famille

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R

RACK
Le rack est un récipient à jetons qui permet de les empiler et de les transporter facilement. Un rack permet de ranger 100 jetons en 5 piles de 20.

RAINBOW
flop de 3 couleurs différentes

RAISE ou RELANCER
Le joueur augmente la mise sur son adversaire.

RAKE
Prélèvement de la room  

RIVER
Dernière tirée après le Turn précédée d’une carte brûlée

RUNNER UP
Joueur terminant à la seconde place d’un tournoi

 

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S

 

SHOWDOWN
Au showdown, vous formez la main de cinq cartes la plus forte possible main de poker en combinant vos cartes cachées avec les cartes du tableau. Vous pouvez combiner vos deux cartes cachées avec trois cartes du tableau, une carte cachée avec quatre cartes ou simplement les cinq cartes du tableau et aucune de vos cartes cachées. Le joueur qui a la meilleure main de poker gagne la main. 

SHUFFLE UP AND DEAL
Célèbre phrase qui annonce le début d’un tournoi ou de la table finale
 

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T

 

TELLS
Attitude d’un joueur. Un rictus, un clignement de l’oeil, un tic, voici ce qu’est un "tell". Il faut savoir les décrypter pour analyser votre adversaire et d’en tirer le meilleur.

TIRAGE COULEUR
Lorsqu’il ne manque qu’une carte à un joueur pour faire une flush

TURN
Carte tirée après le flop précédée d’une carte brûlée

 

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U

UTG
Under The Gun. Etre à gauche de la Big Blind c’est à dire être le premier à parler

UNE PAIRE / A PAIR
Deux cartes de même valeur